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Internet supprime les intermédiaires

C’est le grand problème d’internet, mais c’est aussi une bonne nouvelle dans le cas particulier de l’édition : l’édition transformée par le financement participatif.

Notez que la souscription n’est pas une nouvelle méthode de financement, elle existait bien avant Internet. En revanche Internet facilite la mise en relation du publique (des lecteurs) et des auteurs (les artistes). Cela permet d’augmenter considérablement le nombre de souscripteur qui vont donc pouvoir payer beaucoup moins. De là a parler, littéralement, de financement par la foule :  «crowdfunding» !

Il est important aussi de voir que l’éditeur a un pouvoir : celui d’accepter ou non d’éditer le livre. Internet remet en cause ce pouvoir : ce n’est plus quelques personnes qui décident si oui ou non l’artiste peut s’exprimer, c’est les lecteurs, dans leur relations avec l’artiste qui ont cette possibilité.

Il serait alors intéressant de voir qu’elle artistes arrivent à être éditer par ce système. Certainement ceux qui ont un contact direct avec leur publique, qui ont déjà une communauté de lecteurs obtenus vraisemblablement en diffusant une partie de leur œuvre avant de faire un livre. Là encore, Internet permet d’accéder facilement au publique.

L’exemple de «commit strip»

À l’origine, il s’agit d’un simple blog de dessinateur commencé en février 2012. Le principe est simple, chaque jour une planche est publié.

Durant 1 an et demis ils vont évolués, définir un style, des personnages… mais surtout : satisfaire une communauté de fan.

En septembre 2013 ils décident de faire un livre et opte pour un financement participatif. Le succès est immédiat, la communauté de fan se précipite et le projet est financé en quelques heures à peine. Il finira par obtenir près de 20 000 € au lieu des 3 000 € attendu.

Tout les projets de crowdfunding ne connaissent pas ce succès. Je peux vous citer par exemple ce projet de film documentaire pour le revenu de base qui peine à trouver son budget.

Ceci dit les outils sont là pour que l’œuvre atteigne son public.

La mort des éditeurs ?

Pas si sûr. Le métier est évidement considérablement remis en cause par l’arrivé d’Internet. Il y a sûrement eu des abus de la part d’éditeurs. Mais comme tous domaines en constante évolution il doit savoir s’adapter et se ré-inventer pour montrer sa valeur ajouté. En particulier, l’éditeur devra assurer la diffusion et la promotion de l’œuvre, surtout si l’auteur n’a pas de communauté de fan, ou ne veut pas s’en charger lui même.

Et le droit d’auteur dans tout ça

Grâce à la souscription, les auteurs ont l’assurance d’être payé, les frais de production et de diffusion également… il n’y a plus lieu d’utiliser le monopôle du droit d’auteur pour tenter de rentabiliser l’œuvre puisqu’elle est rentabilisé ! Voir l’article de Lionel Maurel (Calimaq) à ce sujet : Crowdfunding sans licences libres = piège à gogos ?

Il conviendra donc de mettre l’œuvre ainsi financé sous licence libre afin que celle-ci soit diffusé largement sans pour autant abandonner la paternité. Par exemple, une licence «CC BY SA» (creative common, attribution, partage avec la même licence), fera l’affaire.

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Projet Responsive Web Design


Ce livre de Rudy Rigot et Jérémie Patonnier permet de se poser énormément de questions sur la conduite d’un projet de site web intégrant du responsive web design.

La problématique n’est pas anecdotique : mon expérience m’a montré que dans 90% des cas un projet se déroule de la manière suivante :

  • Réalisation de maquettes par des graphistes
  • Réalisation du site par des développeurs

Certe on peut broder un peu autour en ajoutant quelques métiers tels que : marketing, SEO, ergonomies…

Mais cette approche simpliste marche très mal si le site doit s’adapter à différents terminaux (smartphone, ordinateur…).

Rudy et Jérémie nous font ici un retour d’expérience qui permet d’identifier des solutions concrètes pour résoudre ce problème et trouver un mode d’organisation plus efficace. En voici quelques une en vrac :

Faire de la pédagogie envers le clients : lui montrer et lui faire valider, non pas les maquettes, mais des prototypes fonctionnels sur différents supports.

Limiter l’engagement contractuel à quelques supports et valider sur ceux-ci.

Expliquer au client les principes de dégradation gracieuse, de design fluide, de design responsive et de design adaptatif.

Sans oublier quelques classiques de la gestion de projet :

Dans un projet, il ne faut jamais fixer plus d’un élément dans ceux-ci : délais, fonctionnalités, budget.

Au final la gestion de projet pour un site responsive permet de se rendre compte que le développeur frontend est bien plus proche du graphiste que ce que l’on peut imaginer.

Ce livre est un «must read» pour tous les chefs de projets web et d’une manière générale tous les intervenants sur ce type de projet.

Projet responsive web design : Du recueil des besoins à la mise en ligne

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Responsive Web Design – Ethan Marcotte

Ce livre d’Ethan Marcotte est un bijou pour n’importe quel technicien débutant qui se pose la question d’adapter une maquette de taille fixe à un écran de taille inconnue.

Il offre les détails techniques et une méthodologie pour parvenir à un design fluide puis « Responsive ».

Si j’ai avalé l’ouvrage en quelques heures (facile à lire, drôle, concret…), je regrette de ne l’avoir eu que maintenant. En effet je connais et je pratique tout ce qui y est expliqué.

C’est un ouvrage que je recommande donc aux débutants… et qui est presque obsolète en 2014.

Responsive Web design